【SoundMorph - GORE】
與 3A 級遊戲音效大師聯手打造、收錄極致逼真血液飛濺與肉體打擊聲響的頂級寫實恐怖音效庫。
它能幹嘛?
GORE 是由知名音效設計品牌 SoundMorph 與資深遊戲音效設計師 Michael Leaning(曾任職於《神鬼寓言》開發商 Lionhead Studios)共同開發的專業擬真音效庫。它專注於呈現最具衝擊力與臨場感的「寫實血腥與肉體物理聲響」,旨在為影視與遊戲場景帶來強烈的情感共鳴與感官震撼。
音效庫內容極為豐富且細膩,從拳拳到肉的沉重打擊聲(Punches & Impacts)、骨骼斷裂聲,到細微的血液流動、撕裂以及最具震撼力的血液飛濺(Splatters)應有盡有。所有素材皆以 96kHz / 24-bit 超高採樣率錄製,不僅能直接拖曳使用,更保留了極高的高頻細節,讓聲音設計師能自由進行大幅度的降調(Pitch-shift)與變速處理,創造出更龐大、駭人的怪物與恐怖聲響。
效果展示
🎧 建議戴耳機聆聽
Audio Demo
透過高解析度的立體聲錄音,你能清楚聽見極具黏稠感與濕潤度的有機物質聲響,以及充滿物理重量的悶擊聲。每一顆音效都具備乾淨的底噪控制與豐富的動態層次,無需繁瑣的後期堆疊,就能讓畫面的暴力美學或恐怖張力瞬間提升好幾個檔次。
適合用在哪?
🧟 恐怖、喪屍與生存類遊戲
為近戰砍殺、怪物啃咬、受擊噴血與環境恐怖事件提供 3A 遊戲大作等級的逼真聽覺回饋。
為近戰砍殺、怪物啃咬、受擊噴血與環境恐怖事件提供 3A 遊戲大作等級的逼真聽覺回饋。
🎬 動作、驚悚與恐怖電影後期
強化打鬥戲的拳腳撞擊質感,以及驚悚片段中的血腥與肉體破壞細節。
強化打鬥戲的拳腳撞擊質感,以及驚悚片段中的血腥與肉體破壞細節。
🥊 格鬥與物理打擊聲音設計
利用裡頭紮實的打擊素材作為基礎層(Layering),疊加出更具痛感與重量感的戰鬥音效。
利用裡頭紮實的打擊素材作為基礎層(Layering),疊加出更具痛感與重量感的戰鬥音效。
👾 怪物與異形生物聲音製作
受惠於 96kHz 高採樣率,將黏液與撕裂聲降調處理後,可輕鬆轉化為極具壓迫感的巨型怪物聲效。
受惠於 96kHz 高採樣率,將黏液與撕裂聲降調處理後,可輕鬆轉化為極具壓迫感的巨型怪物聲效。
適合誰?
- 遊戲聲音設計師
- 影視後期音效師 (Foley / SFX Editor)
- 獨立遊戲開發團隊
- 恐怖與動作題材短片創作者
如果你正在找「具備 3A 級遊戲大作水準、能為戰鬥與恐怖場景帶來極致逼真感官衝擊的寫實 Gore 音效庫」,這款會很適合。
適用規格與資訊
【詳細規格】
- 開發團隊:SoundMorph × Michael Leaning (Lionhead Studios)
- 檔案格式:WAV (Stereo 立體聲)
- 採樣品質:96kHz / 24-bit 高解析無損音質
- 檔案大小:約 2.88 GB
- 軟體相容性:支援所有主流剪輯軟體與 DAW(Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut Pro, Pro Tools, Reaper, Nuendo, Ableton Live, Logic Pro 等)
安裝與使用
- 音效檔案皆為標準無損
.wav格式,解壓縮後無需安裝任何外掛,即可直接拖曳至任何影音剪輯軟體或 DAW 時間軸中使用。 - 由於採用 96kHz 高採樣率錄製,在 DAW 中進行降調(Pitch Down)或時間拉伸(Time Stretch)時依然能保持極佳的清晰度,非常適合用來二次加工成怪物或大型撞擊音效。
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