別再手動調 Z 軸了!一鍵搞定 After Effects 3D 圖層對齊與等間距均分 VAEAA110

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適用AE或PR
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支援系統
WIN&MAC
類別
插件
最後更新時間
Aug 28, 2026
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AlignAll

專為 After Effects 設計的強大對齊與均分工具,突破原生面板限制,完美支援 2D 與 3D 圖層對齊。

它能幹嘛?

After Effects 原生的對齊面板(Align Panel)功能相當受限,無法直接對齊或均分 3D 圖層,也無法以指定的 Key Object(目標物件)為基準進行對齊,更無法讓不同尺寸的圖層保持相同的間距。
AlignAll 正是為了補足這些痛點而生。它完美融入 AE 原生介面,讓你無論處理 2D 圖層、標準 3D 圖層、擠出文字與形狀,甚至是帶有旋轉與父子關係(Parenting)的圖層,都能像在 Illustrator 或 Figma 中一樣精準對齊與均分。

效果展示

官方提供完整的教學與示範影片,展示了在 2D 與 3D 空間下,如何針對 Comp、Selection 與 Key Object 進行垂直、水平、深度(Depth)對齊,以及在攝影機旋轉狀態下的 View 與 World 對齊效果。

適合用在哪?

🎬 3D 空間排版
在 3D 空間中精準排版與對齊文字、形狀與圖片,避免手動調整 Z 軸的繁瑣過程。
✨ 動態圖形設計(Motion Graphics)
輕鬆對齊不同大小的圖層與元素,並透過等間距均分功能迅速打造整齊的視覺版型。
🎞️ 複雜圖層結構與攝影機運鏡
在帶有攝影機旋轉或 Parent 關係的複合圖層中,依然能依據 World 座標或 Camera View 進行對齊。

適合誰?

  • Motion Designer / 動態圖形設計師
  • After Effects 視覺特效與合成師
  • 3D 視覺創作者
  • YouTube 影音創作者與剪輯師
如果你正在找「能完美解決 After Effects 3D 圖層與複雜父子關係對齊問題的工具」,這款會很適合。

適用規格與資訊

【詳細規格】
  • 支援軟體:After Effects
  • 軟體版本:2026, 2025, 2024
  • 支援圖層:2D 圖層、標準 3D 圖層(Shapes, Solids, Images, Text, Precomps)、擠出文字/形狀與 Parametric Meshes
  • 主要功能:
    • 對齊基準:Comp / Action Safe / Title Safe、Selection、Key Object(最後選取物件)
    • 均分模式:支援像 Figma 一樣依據物件邊緣進行等間距均分(可指定距離)
    • 深度對齊:前、中、後深度對齊,支援 Scale Compensate(維持視覺大小不變並調整深度)
    • 座標系統:支援 Camera View、World Coordinates 與 Shared Parent Null 對齊
  • 包含中翻使用教學

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